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登録日:2014/12/18 (木) 02 17 16 更新日:2024/04/22 Mon 15 45 08NEW! 所要時間:約3分で読めます ▽タグ一覧 AC ACVD アーマードコア ジジイ無理すんな 倒龍 機甲道 武術 滅凰 色物集団 虎殺 ARMORED CORE VERDICT DAYに登場する組織。 旧世界の“武術”に感化された傭兵が作り上げた一種の武術流派。 閉鎖的組織であったため、その“極意”と呼ばれる戦闘術の詳細は不明であるが、多くの弟子たちの中には傭兵として名の売れた者もおり、開祖である大慈真人が長い修行の末に編み出したその戦術は、少なくとも単なる虚仮脅しやハッタリという訳ではない模様。 しかし前作のビーハイブファミリーほどまとまった集団ではなく、『同じような肩書を名乗る傭兵』程度の薄い繋がりであり、その理念や思想には食い違いがある。ついでに存在的にも地味 道鬼斎 /白帝II 火力頼みの馬鹿が多すぎる 誇りある強さにこそ、価値があるというのに 兄弟子、ただ勝つだけでは意味がないこと 私が証を立てて見せよう 機甲道一番手。グループ内では最も若い23歳。 強者っぽい台詞を吐いてるが位階は入りたてを示す“虎殺”。 その関係か練(戦闘経験)が不足がちのようで、戦闘技術が伴っていない。 ただし、火力不足とはいってもスナイパーライフルの削り能力と軽量二脚の機動性は、操作に慣れてない、または装備が整ってない序盤では苦戦するかもしれない。 傭兵の皆さまはお好きな重火器を手に、戦場は道場でも試合会場でもないことを教えてやろう。 要らないわよねぇ心なんか。それで勝てるっていうんならさぁッ!(開幕五連砂砲 いいじゃん、盛り上がってきたねぇぇぇ!(開幕主任砲 なお、搭乗機の腕部と脚部が改造パーツとなっている。 名の由来は戦国時代の武将の一人、山本勘助の通り名である「道鬼斎」。 武田家の足軽大将として武勲を重ね、一説には武田二十四将の一人とされる事もあった。 鬼武蔵/白帝Ⅰ 斬らせずして斬る!撃たせずして撃つぅ! 卑怯などとォ、所詮弱者の戯言ォ! 勝った者が強者、所詮それが全てよ! 異様に血圧の高い二番手。30歳。 その台詞からも分かる通り、様々な手練手管を用いてでも勝利をもぎ取ることを至上としており、組織内では“卑劣漢”扱いされているが本人はそんな評判はどこ吹く風らしい。 機体は軽量逆間接。行動を阻害するジャマーと、被弾すると一定時間ロックオン不可になるフラッシュロケットを装備しており、ペースに巻き込まれると面倒くさい。 が、火力は控えめなので冷静に対処しよう。 なお、搭乗機の腕部パーツが改造パーツとなっており、鬼武蔵を撃破することで獲得できる。 名の由来は戦国時代に色んな意味で名を轟かせた尾張の暴れん坊、森長可の通り名である「鬼武蔵」。 彼のように手段を選ばず、血河と死屍累々の山を築いた恐ろしい武将だったという。 清姫/蒼帝Ⅱ 戦いは頭脳と技能。AC同士なら、なおさらのこと 師に授かった狙撃の技、そして私の策 破れるものかよ 機甲道では師範にあたる“倒龍”の位を持つ女性。30歳。 声は中々色っぽい。ババア胡散臭さも漂っているが。 前作で大したことなかったからと突っ込んでいった傭兵たちに今作のラージミサイルの強化具合を教えてくれる人。引き撃ち主体の狙撃四脚機のため、機動力が足りていないと文字通り彼女の策にハマることになる。 ガトリングやオートキャノンなどの弾幕を張れる武器か、ミサイル迎撃装置持っていくとかなり楽になる。 なお、頭部と脚部が改造パーツとなっており、清姫を撃破することで獲得できる。 名前の由来は「安珍・清姫伝説」に登場する「清姫」という女性。 恋をした安珍という男に裏切られ、怒りのあまり大蛇へと変じ燃える鐘の中に安珍を閉じ込めて焼き殺したとされるヤンデレ。 アニヲタ的には某嘘つき絶対焼き殺すガールが馴染み深いか。 龍厳/蒼帝Ⅰ 生はひとときの幻 我もそなたも、泡沫の夢に過ぎぬ 無漏路への道行き しばし連れ合いを楽しもうぞ 清姫と同じく“倒龍”の位を持つ男。48歳。 その実力はもちろんのこと、機甲道の理念にもっとも近い男であるらしく、開祖の右腕的存在であり、同組織の実質的指導者であったらしい。 機体はブレード持ちの剣豪前衛の逆脚機。おまけに戦場は半壊したビル群。機動力でかく乱されるとブレによる闇討ちでごっそりAPを持って行かれかねない。 面倒が嫌いであればタンクにパルスキャノン二挺積みし、開幕特攻からの乱射でケリをつけよう。ただし仕留めきれないと前述の通りブレで斬られるので注意。 コアと脚部が改造パーツであり、龍厳を撃破することで当該パーツを獲得できる。 なお、彼の台詞にある『無漏路』とは仏教用語で『煩悩のない清浄な世界、悟りの境地』のこと。 大慈真人/炎帝 我が弟子たちを倒した傭兵、貴様か? 老骨を引きずりだした報い、その身で味わうがよかろう! 機甲道の開祖にして首領。最高位の“滅凰”。年齢不詳。詳細な経歴は不明(*1)。 長年の修行の末に“極意”を編み出し傭兵として出世。現役を退いた後に彼の“極意”に感銘を受けたある男が彼に弟子入り。その男が傭兵として名声を得たことがキッカケとなり“機甲道”が広まった。 機甲道最後の相手。次々と撃破されていく弟子たちの仇打ちか、“傭兵”によって機甲道という流派が受けた屈辱を晴らすためか、その老体をおして出撃。 今にもぽっくり逝きそうな声音に撃破を躊躇した“傭兵”がいたとかいなかったとか。 清姫と同じく四脚の狙撃特化機。 清々しいまでの引き撃ちで、此方が接近しようとするとガンガン逃げていく。 ちなみにコアを除くフレームパーツがカスタム品の高性能おじいちゃん。当然、撃破することで当該パーツを獲得できる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 機甲道と聞いてアレを連想したのは俺だけで良い -- 名無しさん (2014-12-18 17 08 12) 思いのほかパッとしない印象。っつーかマルチ宗教の亡霊がインパクト強すぎた -- 名無しさん (2014-12-18 18 08 15) 軽量と四脚でタッグ組んでれば結構厄介だったんだけどな。 -- 名無しさん (2014-12-18 18 31 42) パンツァーフォー! -- 名無しさん (2014-12-19 00 54 35) あ、こいつら一つの組織だったんだ。全然気がつかずに倒してた。 -- 名無しさん (2014-12-19 00 58 51) 順調に勝ち抜いていたところ、ラジミサ姉貴に爆☆殺されたレイヴンは多いだろうと思われる -- 名無しさん (2014-12-19 01 06 20) ラストの爺様は機体は兎も角中の人が蹴りの一発でご臨終しちゃうかもって思ったがそんな事は無かった -- 名無しさん (2015-12-14 12 40 59) 某梁山泊と同じく井の中の蛙の集団ではないのか!? -- 名無しさん (2016-01-27 22 07 08) 名前 コメント
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2014/1/18規制 「スーパーロボット大戦A」荒らし 荒らし時期 2014/1/9~2014/1/10 IPアドレス 49.241.179.27 2014/2/8規制 ファイアーエムブレムシリーズ「2014/01/28 (火) 19 27 46」 荒らし時期 2014/1/28 「ポップンミュージック Sunny Park」判定削除荒らし 荒らし時期 2014/2/2 IPアドレス 219.107.166.113 良作意見箱のID thF/B2e60・ID dZ1W/s0A0 荒らし時期 2014/1/20~2014/2/8 IPアドレス 111.64.236.85 ID reLYgAr20、ID hhdOiPlY0、ID QO57Di0.0、ID qeG5BKRQ0と同一IPです。 2014/2/16規制 良作意見箱のID hlV3w/vc0 荒らし時期 2014/2/9 IPアドレス 126.253.106.182 ソフトバンクのiPhoneからの投稿のようです。 また、ID SqNujt9c0、ID zdY7foz.0(126.255.205.161)も同一人物と思われます。 ちまちま書こうとするあなたが悪いです。あと記事は私物化するものではありません。 2014/4/16規制 「メタルファイト ベイブレード」「ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち」作成者 荒らし時期 2014/4/8 IPアドレス 219.168.199.123 「妖怪ウォッチ」荒らし 荒らし時期 2014/4/14 IPアドレス 114.165.145.254 下ネタの可能性が高いと思われます。 茨城県OCNからの投稿です。 2014/5/3規制 したらばAA荒らし 荒らし時期 2014/5/2 IPアドレス 153.180.252.222 2014/5/11規制 「ロックマンX2」荒らし 荒らし時期 2014/5/10 IPアドレス 114.163.174.19 下ネタの可能性が高いと思われます。 茨城県OCNからの投稿です。 2014/6/6規制 「oNtTxH0.0」「un/bXwcw0」「adpgkVp60」「ySriiyuA0」記事作成者 荒らし時期 2014/5/29 IPアドレス 210.162.15.11 2014/6/12規制 記事移転議論スレ避難所ID S8ae6CxE0 荒らし時期 2014/6/3 IPアドレス 221.241.203.202 パワポケ判定無断削除荒らし 荒らし時期 2014/6/10 IPアドレス 210.250.191.37 2014/6/15規制 無意味な記事乱立荒らし 荒らし時期 2014/6/13~2014/6/15 IPアドレス 203.140.56.174(2014/6/13) 202.161.244.95(2014/6/15) 2014/6/20規制 「星のカービィ トリプルデラックス」荒らし 荒らし時期 2014/6/13 IPアドレス 114.163.174.19 下ネタの可能性が高いと思われます。 茨城県OCNからの投稿です。 2014/6/27規制 「アークザラッドIII」編集合戦 荒らし時期 2014/6/25 IPアドレス 1.72.2.145 ID xw2KIfFA0 荒らし時期 2014/6/23 IPアドレス 118.109.11.176 ID a/R.FQHg0 荒らし時期 2014/6/26 IPアドレス 116.91.175.33 「ポケモンスタジアム2」「スーパーマリオブラザーズ」「キャプテン翼シリーズ」「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」荒らし 荒らし時期 2014/6/24~2014/6/26 IPアドレス 118.0.232.245 下ネタの可能性が高いと思われます。 茨城県OCNからの投稿です。 2014/7/12規制 「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記」判定無断変更 荒らし時期 2014/6/30 IPアドレス 58.158.2.156 「NAMCOxCAPCOM」判定無断変更 荒らし時期 2014/7/8 IPアドレス 124.209.114.183 2014/7/19規制 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」荒らし 荒らし時期 2014/7/8 IPアドレス 219.114.6.237 下ネタの可能性が高いと思われます。 茨城県OCNからの投稿です。 2014/7/25規制 「鉄拳4」荒らし 荒らし時期 2014/7/19 IPアドレス 121.3.154.226 2014/8/4規制 ID UoksvsAU0 荒らし時期 2014/7/28 IPアドレス 223.218.1.74 「ロックマン&フォルテ」荒らし 荒らし時期 2014/7/28 IPアドレス 124.84.85.55 下ネタの可能性が高いと思われます。 茨城県OCNからの投稿です。次も荒らすようでしたら「*.ibaraki.ocn.ne.jp」からの投稿は登録ユーザーのみにしたいと思います。 2014/8/6規制 クソゲーまとめ「用語集/メーカー6」荒らし 荒らし時期 2014/7/24 IPアドレス 59.147.71.159、120.75.27.201 2014/9/11規制 「SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド」「タクティクスオウガ 運命の輪」無断判定改竄 荒らし時期 2014/8/12 IPアドレス 119.10.199.123 「アクトレイザー2 沈黙への聖戦」作成者 荒らし時期 2014/8/12 IPアドレス 218.41.254.174 下ネタ(「グラディウスシリーズ」・「ぷよぷよテトリス」「魔導物語・ぷよぷよシリーズ」荒らし) 荒らし時期 2014/8/14・2014/8/21 IPアドレス 122.24.223.48(2014/8/14)・123.218.60.141(2014/8/21) 茨城県OCNからの投稿です。「*.ibaraki.ocn.ne.jp」からの投稿は登録ユーザーのみにしました。 「超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1」荒らし 荒らし時期 2014/8/26~2014/8/27 IPアドレス 125.204.120.14 「超ヒロイン戦記」「機装ルーガ」作成者 荒らし時期 2014/8/30 IPアドレス 27.132.178.226 2014/9/27規制 「ファイアーエムブレム 覚醒」復元荒らし 荒らし時期 2014/9/8・2014/9/20・2014/9/26 IPアドレス 61.206.246.165(2014/9/8)・182.250.246.41(2014/9/20)・182.250.246.36(2014/9/26) クソゲーまとめの荒らし 荒らし時期 2014/9/14 IPアドレス 223.133.56.116 「ロックマンX6」無断判定改竄 荒らし時期 2014/9/17 IPアドレス 126.253.98.177 2014/10/25規制 「雑談スレ@ggmatome5」ID KqM2boWk0 荒らし時期 2014/10/21 IPアドレス 119.229.42.39 無意味な文を投稿していた荒らしです。 「ゲームカタログ(名作・良作専用)意見箱」ID jsbm8E7k0・ID vb1yZXp20・ID S1g.lk/Q0・ID DmBY71A60・ID kHY0Nsvw0・ID hNuvQRso0 荒らし時期 2014/10/22 IPアドレス 180.58.153.112(ID jsbm8E7k0)・153.152.104.166(ID vb1yZXp20)・180.27.151.139(ID S1g.lk/Q0)・110.233.26.152(ID DmBY71A60)・114.155.47.99(ID kHY0Nsvw0)・122.249.246.177(ID hNuvQRso0) 議論を妨害した荒らしです。 「ゲームカタログ(名作・良作専用)意見箱」ID pkhz4Pag0 荒らし時期 2014/10/23 IPアドレス 119.26.6.34 議論を妨害した荒らしです。 「記事作成相談スレ」ID njmcUj0w0 荒らし時期 2014/10/25 IPアドレス 211.121.98.35 議論を妨害した荒らしです。 無意味なスレ立て荒らし 荒らし時期 2014/10/23 IPアドレス 118.238.238.2 2014/12/6規制 「総合案内」荒らし 荒らし時期 2014/11/4~2014/11/7 IPアドレス 153.177.130.157 「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END」荒らし 荒らし時期 2014/11/28?~2014/11/30 IPアドレス 122.133.35.178 「ブラックリスト/荒らし」荒らし 荒らし時期 2014/11/3~2014/12/2 IPアドレス 219.117.112.156 長門唐十郎か? 2014/12/21規制 「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END」編集合戦者 荒らし時期 2014/12/9 IPアドレス 118.238.221.170・180.51.57.102 前回とは違う人のようです。 「逆転裁判4」荒らし 荒らし時期 2014/12/14~2014/12/18 IPアドレス 101.128.203.89 「鉄拳4」無断大幅改稿 荒らし時期 2014/12/14 IPアドレス 115.163.183.120 長門唐十郎か? 雑談スレのID GNt8KlWM0 荒らし時期 2014/12/15 IPアドレス 118.17.60.71 2015/1/11規制 「インスタントブレイン」「ケイブ弾幕系STGシリーズ」判定無断変更者 荒らし時期 2014/12/30・2015/1/7 IPアドレス 133.236.120.117・113.197.157.153 2015/1/29規制 音ゲースレ ID hnK4iSGs0・ID bfjOVAxw0 荒らし時期 2015/1/11~2015/1/12 IPアドレス 111.64.236.112 Fの人か? 「モンスターハンターシリーズ」荒らし 荒らし時期 2015/1/24 IPアドレス 106.170.124.112 前回とは違う人のようです。 「モンスターハンター4G」荒らし 荒らし時期 2015/1/24~2015/1/25 IPアドレス 125.175.249.10 2015/2/21規制 判定変更議論スレ4 ID 8Fvy0KWc0・ID KNWWWTc.0 荒らし時期 2015/2/6~2015/2/9 IPアドレス 223.223.102.125 雑談スレ ID PjZCw3GE0 荒らし時期 2015/2/8 IPアドレス 114.146.34.46 判定変更議論スレ4 ID dkTVdQ3g0 荒らし時期 2015/2/20 IPアドレス 220.102.80.23 判定変更議論スレ4 ID HHPW58Z20 荒らし時期 2015/2/20 IPアドレス 124.18.232.77 記事移転議論スレ避難所 ID Gmh6Xo.A0 荒らし時期 2015/2/20 IPアドレス 153.132.172.191 執筆依頼 (ソニー据置機)2白紙化荒らし 荒らし時期 2015/2/15 IPアドレス 59.85.78.21 メニュー白紙化荒らし 荒らし時期 2015/2/16 IPアドレス 180.61.151.137 2015/3/20規制 雑談スレ ID //9BycrI0 荒らし時期 2015/3/12 IPアドレス 126.79.169.156 FFシリーズ総合スレ ID JSrfLyGw0 荒らし時期 2015/3/18 IPアドレス 182.249.244.22 判定変更議論スレ4 ID at1jsLwQ0 荒らし時期 2015/3/19 IPアドレス 49.96.23.37 2015/4/3規制 メニュー荒らし 荒らし時期 2015/3/27 IPアドレス 119.26.162.84 2015/4/11規制 判定変更議論スレ5 ID FQTCVISU0・ID 1h6INfL60・ID hg008TMY0・ID C48uBDWw0 荒らし時期 2015/4/9 IPアドレス 126.204.9.175(ID FQTCVISU0)・219.66.118.179(ID 1h6INfL60)・210.143.23.131(ID hg008TMY0)・125.197.156.60(ID C48uBDWw0) 2015/5/9規制 『ファイナルファンタジーXIII』荒らし 荒らし時期 2015/5/3~2015/5/9 IPアドレス 10.7.2.175 ※10.7.2.175はプライベートIPであるため、@Wikiの不都合による誤記録のようです。 判定変更議論を経ずクソゲー判定に改竄及び葬式スレへの誘導を繰り返し。 2015/5/30規制 スマブラスレ ID dlFjcJ.Y0 荒らし時期 2015/5/16 IPアドレス 126.15.220.28 テイルズスレ ID JbkCtdFo0 荒らし時期 2015/5/22 IPアドレス 122.30.183.229 2015/6/8規制 ゲームカタログ良作専用意見箱で暴れていた悪質なユーザー 荒らし時期 2015/6/3~2015/6/7 IPアドレス 126.186.130.127 ID .YSvV24g0、ID CIcAwekc0、ID Mnupbz1o0、ID EoGd5uFk0、ID KClBFDtY0が該当します。 規制依頼された報復に規制依頼をしていました(2015-06-07 02 14 27、2015-06-07 16 42 32、2015-06-07 19 30 40)。 また、下記の2015-06-08 07 41 50もIPが異なるものの同一プロバイダからであるため同一人物の可能性が高いと思われます。 依頼所の2015-06-08 07 41 50 荒らし時期 2015/6/8 IPアドレス 126.186.146.63 上記のゲームカタログ良作専用意見箱で暴れていた悪質なユーザーと同一人物の可能性が高いと思われます。 ポケモン総合スレのID EO0VISaU0 荒らし時期 2015/6/2 IPアドレス 124.100.179.180 ゲームカタログ良作専用意見箱のID 86i5K1SA0 荒らし時期 2015/6/5~2015/6/7 IPアドレス 112.137.80.147 ID 5NCYU5TM0、ID 86i5K1SA0、ID udooucMw0が該当します。 ゲームカタログ良作専用意見箱のID tQcyjlJA0 荒らし時期 2015/6/8 IPアドレス 126.186.194.169 規制依頼された報復に規制依頼をしていました(2015-06-08 20 08 40、2015-06-08 20 15 03、2015-06-08 20 17 29)。 投稿の傾向(掲示していたURLや報復の規制依頼など)から上記のゲームカタログ良作専用意見箱で暴れていた悪質なユーザーと同一人物と思われます。 反省の色が全くありませんので、*.openmobile.ne.jpからの投稿を規制しました。 2014/6/9規制 「執筆依頼 (セガ据置機)」荒らし 荒らし時期 2015/6/8~2015/6/9 IPアドレス 175.44.34.84 スパムか? ID LJYcMB3w0 荒らし時期 2015/6/7~2015/6/8 IPアドレス 60.142.188.68 2015/6/14規制 戦国BASARA関連荒らし(勘兵衛) 荒らし時期 2015/6/13 IPアドレス 202.164.93.159(戦国BASARA4削除以外)、182.250.251.196(戦国BASARA4削除) PCとスマホからの荒らしであるためPCとスマホの二刀流と思われます。 勘兵衛が殿堂入り荒らしになりました。おめでとうございます。 *.tcat.ne.jp及び*.au-net.ne.jp(スマホ)からの投稿を規制しました。 また、荒らされた「戦国BASARA4」「戦国無双Chronicle」及び荒らされる可能性が極めて高い「戦国無双4」を保護しました。 なお、勘兵衛は殿堂入り荒らし(他サイトでもユーザー登録してまで荒らしまわっている悪質な荒らしです)であるため、永久保護となります。ご了承ください。 「ファイナルファンタジーVI」荒らし 荒らし時期 2015/5/10 IPアドレス 10.7.2.175 「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」荒らし 荒らし時期 2015/6/11 IPアドレス 119.105.10.215 「テイルズ オブ ゼスティリア」荒らし 荒らし時期 2015/6/13 IPアドレス 114.150.127.246 2015/6/21規制 ID NgC4scNU0「ブラックリスト/荒らし」「執筆依頼 (ソニー据置機)2」「執筆依頼(ソニー携帯機/PSP・PSV)」荒らし(勘兵衛) 荒らし時期 2015/6/13・6/20 IPアドレス 202.164.93.159(2015/6/13)、211.1.92.171(2015/6/20) *.tcat.ne.jpの規制が表記ミスにより機能していなかったため修正しました。 ID NgC4scNU0 荒らし時期 2015/6/19 IPアドレス 49.96.30.121 2015/7/4規制 「スパロボシリーズ総合4」ID tR8q5DOo0 荒らし時期 2015/6/29 IPアドレス 210.138.208.109 「スパロボシリーズ総合5」ID 0akizCJoo 荒らし時期 2015/7/4 IPアドレス 114.20.197.181 2015/7/13規制 「保留記事」のページに、ルールを無視して「機装ルーガ」「機装ルーガII」を掲載した編集者 荒らし時期 2015/7/5 IPアドレス 219.112.1.68 「超ヒロイン戦記」「機装ルーガ」作成者と同一ホストです。 2015/7/25規制 「ドラゴンボール 神龍の謎」判定無断変更 荒らし時期 2015/7/18~2015/7/20 IPアドレス 121.102.110.34 「執筆依頼 (セガ据置機)」スパム 荒らし時期 2015/7/25 IPアドレス 36.248.164.252 ID WuIg561M0 荒らし時期 2015/7/22 IPアドレス 203.131.205.22 ID PtCLIxic0 荒らし時期 2015/7/24 IPアドレス 219.102.18.92 2015/8/3規制 ID AiouDyWA0(ID K66Zt.q60、ID Pksdi/JU0) 荒らし時期 2015/7/21~2015/7/27 IPアドレス 121.118.176.97 IDを取下げられた依頼のID(ID Iy3t5yfA0)と取り間違えていました。申し訳ありません。 「執筆依頼 (セガ据置機)」スパム 荒らし時期 2015/7/28 IPアドレス 175.44.18.47 クソゲーまとめの「用語集/サイト、コンテンツ等2」荒らし 荒らし時期 2015/6/28~2015/7/27 IPアドレス 219.114.10.245 例の下ネタです。 2015/8/30規制 ID FxzfWKlU0(ID 2PMdZqx20、ID DaSC9NHM0、ID lmUE3GLs0、ID RkP7l3u.0、ID pSzkZ/3c0、ID rDAu2Qf60、ID .8n/OTY20、ID 18fop3/I0) 荒らし時期 2015/8/19~2015/8/28 IPアドレス 125.214.151.98 依頼所の2015/08/27 (木) 07 53 07、2015/08/27 (木) 08 08 43もこのIPからでした。 ID FMPDylx20 荒らし時期 2015/8/28 IPアドレス 115.179.116.142 2015/9/5規制 『スパロボシリーズ総合5』ID 0akizCJoo(ID uxc/W90Uo、ID /XQBaTHco) 荒らし時期 2015/7/4(ID 0akizCJoo)、2015/9/1(ID uxc/W90Uo)、2015/9/3(ID /XQBaTHco) IPアドレス 114.20.197.181(ID 0akizCJoo)、114.20.201.192(ID uxc/W90Uo)、114.20.195.64(ID /XQBaTHco) 同一回線からの投稿でした。 『スパロボシリーズ総合5』ID ZWKS3QC60 荒らし時期 2015/9/4 IPアドレス 123.216.26.184 2chからのお客さんたち(ID SSAsBw8M0、ID MlvTZM/c0、ID LiaqGTck0、ID MLubxYhw0、ID Fvnaij6k0、ID IBaIS4GA0、ID AWIhA8aM0) 荒らし時期 2015/9/4~2015/9/5 IPアドレス 203.165.28.107(ID SSAsBw8M0)、203.165.28.106(ID MlvTZM/c0)、126.254.142.176(ID LiaqGTck0)、36.2.152.26(ID MLubxYhw0)、126.65.223.25(ID Fvnaij6k0)、126.24.15.95(ID IBaIS4GA0)、1.79.13.247(ID AWIhA8aM0) これらのIDからのレス(削除済み)にあった一部ワードをNGにしました。 「テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX」荒らし 荒らし時期 2015/9/1~2015/9/2 IPアドレス 123.223.185.61 「不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫」荒らし 荒らし時期 2015/9/2 IPアドレス 58.92.167.13 2015/9/6規制 2chからのお客さんたち(ID yYWz3bbY0、ID 3jvHa6LQ0、ID Dy9yQ/U20) 荒らし時期 2015/9/6 IPアドレス 153.230.15.73(ID yYWz3bbY0)、219.112.217.237(ID 3jvHa6LQ0)、163.44.132.222(ID Dy9yQ/U20) これらのIDからのレス(削除済み)にあった一部ワードをNGにしました。 言論統制くんです。 2chからのお客さん(ID YWl..AUE0、ID SHviL/e60、ID zIw3ICkw0、ID 4K/IfWo20) 荒らし時期 2015/9/6 IPアドレス 180.146.102.171(ID YWl..AUE0)、220.213.228.173(ID SHviL/e60)、122.152.133.109(ID zIw3ICkw0)、153.146.155.76(ID 4K/IfWo20) ID YWl..AUE0以外は見慣れないホストからの投稿でした。VPNを使用している可能性が高いと思われます。 言論統制くんです。 2015/9/8規制 2chからのお客さん(ID 4IbHuxLY0、ID EXyPuZGo0、ID V4XieIts0) 荒らし時期 2015/9/6~2015/9/8 IPアドレス 119.105.177.105 言論統制くんです。 2015/9/13規制 『スパロボシリーズ総合5』ID 88xoB.Rko、ID DkMZsCkko、1ID aVTk8hm6o、ID EJtbNdVYo 荒らし時期 2015/9/13 IPアドレス 114.20.178.224(ID 88xoB.Rko)、114.20.190.18(ID DkMZsCkko)、114.20.189.116(ID aVTk8hm6o)、114.20.203.105(ID EJtbNdVYo) すべてppp.prin.ne.jpからでしたのでppp.prin.ne.jpを規制しました。 2015/9/23規制 言論統制くん 荒らし時期 2015/9/17~2015/9/23 IPアドレス 110.135.88.40(ID 39R5N1E.0・ID wWpooTIQ0)、133.130.101.230(ID g8fx66C60)、210.140.171.157(ID qxsYe5j20・ID KXYcSuqo0・ID ca4E8zT20・ID IEnaFYpk0)、124.255.24.209(ID VAoWzNq60・ID LJWiirT20) そのうち133.130.101.230は110.135.88.40経由であったため非公開プロキシまたはVPNを使用していると思われます。 たいていのレスで言論統制・言論弾圧を使用しているので言論統制くんと名付けました。 ID 1xGsSMHQ0 荒らし時期 2015/9/21 IPアドレス 220.49.22.46 不謹慎な内容の投稿。 2015/10/7規制 酢飯信者(仮)(tantanjeen、ID Cb.yLA3s0、ID CrHjw05.0) 荒らし時期 2015/10/6~2015/10/7 IPアドレス 1.79.82.11、202.163.177.81 *.tachikawa.spmode.ne.jp(スマホ)からの投稿を規制しました。 2015/11/2規制 「ペルソナ4」「ドラゴンクエストVI 幻の大地 (DS)」荒らし 荒らし時期 2015/10/28 IPアドレス 153.227.137.54(「ペルソナ4」2015/10/28 (水) 20 17 04)、126.70.98.105(「ペルソナ4」2015/10/28 (水) 20 31 11、「ドラゴンクエストVI 幻の大地 (DS)」2015/10/28 (水) 20 32 36) 2015/11/6規制 『スパロボシリーズ総合6』ID utM00CcA0、ID UC7c3BHg0 荒らし時期 2015/10/1 IPアドレス 180.25.132.77(ID utM00CcA0)、49.97.102.100(ID UC7c3BHg0) 『スパロボシリーズ総合6』ID IvujLAf60 荒らし時期 2015/11/6 IPアドレス 119.171.2.7 IPアドレスを検索してみたところ、荒らしがよく使うIPみたいです。 ID 88xoB.Rko、ID DkMZsCkko、1ID aVTk8hm6o、ID EJtbNdVYoとホストは別物です。 依頼所の2015/11/06 (金) 15 07 44も彼でした。 2015/11/17規制 『逆転検事2』荒らし 荒らし時期 2015/11/4~2015/11/8 IPアドレス 126.0.225.25 ID is1vmoQg0、ID hoircBC60、ID 6GmRdNMo0、ID rz68pQys0も彼でした。 『スーパーロボット大戦BX』作成者 荒らし時期 2015/11/7 IPアドレス 119.171.2.7 依頼所の2015-11-17 05 25 58と2015-11-17 11 54 40も彼でした。 『良作意見箱』ID FdytWpZI0 荒らし時期 2015/11/9 IPアドレス 120.74.217.58 2015/11/28規制 『ブレイブリーセカンド エンドレイヤー』白紙化荒らし 荒らし時期 2015/11/27 IPアドレス 49.106.192.4 2015/12/7規制 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』作成者 荒らし時期 2015/11/25~2015/12/7 IPアドレス 114.189.64.212 スマブラスレでも暴れていました。 ID一覧 ID oMhvhle20、ID LgbSww0Q0、ID V4vr2PrM0、ID 7ubWnFhE0、ID xrlZptI.0、ID B9EUqFe.0、ID Rs16XBN20、ID Gjx0o3wA0、ID .4ICvDgY0、ID 2RA8Qeo60 2015/12/11規制 『プロ野球スピリッツ2004』作成荒らし 荒らし時期 2015/12/10 IPアドレス 221.188.13.247 英語と韓国語が含まれていました。 2015/12/26規制 スマブラスレID 6XsiV2Gs0 荒らし時期 2015/12/25 IPアドレス 122.131.36.104 ID NW/B/9XI0とID VBrNK1UQ0は同一IPからの投稿でした。 ID JA1oerCs0のホストは同一ではありませんでした。 「スーパーロボット大戦コンプリートボックス」問題点削除荒らし 荒らし時期 2015/12/18 IPアドレス 210.170.182.86 「ゲーム一覧 (PS2)」「ゲーム一覧 (PS3)」改竄荒らし 荒らし時期 2015/12/23 IPアドレス 114.190.86.117
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検索する and or タグ一覧表示 ポケ擬 更新順 - 図鑑順 - 名前五十音順タイプ順 - 性別順 - 色違い 一覧表示 自作タグ 新規登録 Does/【寡瑞】エルレイド♂ Does/【りやな】ドレディア♀ Does/【天鳴】オノノクス♀ えりー/【むぐらもち】ドリュウズ♂ 妙/【パーメラ】ハハコモリ♀ 親御さん 更新順 - 名前五十音順 一覧表示 自作タグ 新規登録 JENNIFER きか kayato 企画 更新順 - 名前五十音順 - 稼働中! - 終了 一覧表示 自作タグ 新規登録 えりー/カタログブートキャンプ! 御旗のもとに 神無月香/フラッとハロウィーン! 宣伝中企画 inu/ポケ擬カタログ Does/制空戦争ルフトシュロス その他 更新順 一覧表示 自作タグ 管理用 1・2・3・4
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最終更新日時【2017-01-05 05 43 16 (Thu)】 カタログ規約 必ずお読みください。よその企画では大丈夫でもポケ擬カタログではNGということもあります。 このカタログを利用する、もしくはメンバー登録された時点でこの規約に同意したものとみなします。 規約は随時更新されますので、確認を宜しくお願いします。 カタログ規約メンバー登録について 主張について アイデアの盗用について 対象年齢・表現について カタログ登録・編集について その他のページについて チュウや塗り絵・交流について 転載について 個人情報について 掲示板・メールについて 不適切な発言・荒らし・なりすましについて リンクについて メンバーをやめたい場合 規約を守れない場合 最後に メンバー登録について 下記の登録条件が守られていない方の登録は出来ません。 義務教育を修了している。 日本語での読み書きが出来る。 メール等の連絡がとれる手段がある。 最低限のマナーを守れる。 ポケ擬が好きである。 カタログ規約に同意できる。 理由なくID・パスワードを他者に教えたり、共有してはいけません。 理由なく複数メンバー登録をしてはいけません。 例外として、企画管理人様の場合に限り複数メンバー登録を許可しています。 上へ 主張について このカタログに登録したポケ擬は全て【ウチの子レンタルチュウ!】【ラフ許可チュウ】をページ毎に表記していなくても主張しているものとします。 上記の二つ以外にも主張は沢山あります。主張を自由に付け加えて自分だけのルールを作ることが出来、ポケ擬毎に主張を使い分けることもできます。 場合によってはカタログ規約よりも主張や親御さんが決めたルールが優先されます。 上へ アイデアの盗用について 他人のポケ擬の設定やデザインの盗用をしてはいけません。 設定やデザインが似ているからといって、盗用したと決めつけてはいけません。 昨今ではポケ擬人口も増え、被らない方が難しい状態です。ポケ擬の名前や設定、デザインが意図せず被ってしまった場合気にしないようにしましょう。 ただし、意図して似せたり、アイデアの盗用を行うことは絶対に許されません。 上へ 対象年齢・表現について 当サイトの閲覧は現在、全年齢を対象にしています。 【女性の乳首や男性の性器が見えている等の露出が過度な表現】【性交やそれに近い卑猥な表現】【過度にグロテスクな内容の表現】の絵や文章の登録、アップロードをしてはいけません。 下記を参考にしてください。OK:裸だが髪で乳首等性器が見えない・隻眼・隻腕・盲目・義足・吸血・適度な出血・出産(文章としての表現のみです。卑猥であったりグロテスクな表現になるとNGになります) 等 NG: (※クリックで表示されます) 服は着ているが性器が隠れていない・小腸や脳みそがいつも飛び出ている・人肉が好き 等 【亜人】【獣人】【過度にグロテスクでない奇形】表現はOKです。 当サイトでは恋愛表現が許されています。 NL等の恋愛表現、BLGL等の同性愛表現に特に規制はありません。 上へ カタログ登録・編集について メンバー登録が完了したら、必ず取扱説明書を読んで一ヶ月以内に親ページを作成してください。 ポケ擬だけ・企画だけ登録、ということは出来ません。 メンバー登録した後に親ページが作成されずに一月以上経った場合はメンバーから除外させていただく場合がございます。 【ゲームで正式に登場していないポケモンの擬人化】【ゲームデータに存在しない性別や色違いのポケモンの擬人化】【オリジナルポケモンの擬人化】【萌えもん】【アニメや漫画で登場した既存のポケモンの擬人化】等は登録できません。 ポケ擬ページOK:【女装が上手く女性にしか見えない設定のケンタロス♂】【アニメの世界で生活している設定の自分で考えたポケ擬】【ふしぎのダンジョン系のゲームでの主人公やパーティーに使用したポケモンの擬人化】 NG:【ケンタロス♀(ゲーム上に存在しない性別)】【アニメに登場するサトシのピカチュウの擬人化】【ふしぎのダンジョン系のゲームでのジュプトルやプクリン等の公式でキャラが決まっているポケモンの擬人化】 知人が設定をつけてデザインは自分で決めた…等の共同制作のポケ擬を登録する場合は共同制作者に許可をもらった上で必ずページのどこかに共同制作者の名前をご記入ください。 性別不明のポケモンに限り(♂)や(♀)で姿が男性より女性よりかをアピールすることができますが、既に性別の決まっているポケモンの場合この表記は出来ません。 世界観共有企画等に参加したポケ擬も参加できます。世界観共有企画等に参加したポケ擬を登録する場合は、トラブル防止のため、なるべく参加した企画に許可をもらうか、登録しても大丈夫か確認してから登録してください。自宅用にリメイクしたポケ擬であれば確認は必要ありません。 ゲームで正式に登場していないポケモン(※クリックでネタバレ注意) (NO802〜) は登録不可です。 企画ページポケ擬と全く関係のない企画を登録することは出来ません。 既に終了した企画も登録することが出来ます。ポケ擬カタログの閲覧は現在全年齢を対象にしています。年齢制限のある企画は表現に気をつけて登録してください。また、年齢制限があることを必ずご説明ください。 取扱説明書をよく読み、必須項目を確認の上、ページを登録・編集をしましょう。 設定画のないポケ擬の登録は出来ません。ただし、ページを作成してから1ヶ月以内であれば、ページ編集中で設定画や必須項目が満たされていなくても問題ありません。1ヶ月以上設定画や必須項目が記入されないページの場合、ページを編集、もしくは削除させていただきますのでご注意ください。 必須項目さえ満たされていれば設定がほとんどない設定画だけのポケ擬の登録もOKです。 必須項目さえ満たされていればテンプレート通りでなくても、大いにページを改造して構いません。 ポケ擬ページの登録数に上限はありません。10人でも100人でも必須項目が満たされており、規約に違反していない限り登録ができます。 一人のポケ擬で、進化前と進化後、複数のページを作ってもOKです。 基本的に、ポケ擬ページの登録・編集はそのポケ擬を考えた本人が、親ページの登録・編集は本人が、企画ページの登録・編集は企画の主催者さんが行いましょう。 wikiだからといって、他の人のページの設定や内容等に手を加えてはいけません。 ただし、ページの作成者さんが「このページは編集していいですよ」と許可を出した場合は規約よりもそちらが優先されます。 wikiの整理やページに不備があったり、問題が発生した場合に限り、管理人や本人以外のメンバーが登録、編集、削除を行う場合があります。規約に違反したページと判断した場合は削除する可能性があります。 上へ その他のページについて カタログの充実化、ポケ擬での交流につながるようでしたら工夫次第でどのように使っていただいて構いません。 ただし、ポケ擬に全く関係のないページ、私的利用のためのページの作成はおやめください。 例えば、データを外部サイトから呼び出すための画像倉庫にする等の極度に私的な使用はNGです。 その他ページの登録数に上限はありません。規約に違反していない限り登録ができます。 その他のページについてどこまで利用していいか等、気になる事があったらサポート掲示板に書き込んでみてください。 ページの編集はそのページを作成した本人が行いましょう。 ただし、ページの作成者さんが「このページは自由に編集していいですよ」と許可を出した場合は規約よりもそちらが優先されます。 wikiの整理やページに不備があったり、問題が発生した場合に限り、管理人や本人以外のメンバーが登録、編集、削除を行う場合があります。規約に違反したページと判断した場合は削除する可能性があります。 上へ チュウや塗り絵・交流について 通常、普通のチュウやラフチュウや塗り絵であれば事前報告は必要ありません。 親御さんによっては事前報告が必要な場合もありますので確認しておきましょう。 チュウをするにあたって、過度な捏造はやめましょう。 性転換・女装・年齢操作・カップル崩し・NLのキャラをBL変換する等が過度な捏造にあたります。 他にも確定ロール(相手の行動を決めつけることです)は絶対にやめましょう。「○○さんはうちの子にバトルで負けた!」「○○さんはうちの子と付き合うことにした!」等勝手に話を決めてしまうと相手の親御さんは困ってしまいます。 チュウや塗り絵をした後はなるべく設定元の親御さんや線画提供者さんにお礼と報告をしましょう。 報告は必要ない、という親御さんは親ページに記述しておきましょう。 チュウのお礼は謙遜しすぎず、尊大になりすぎず、絵をもらう人の気持ちを考えてコメントしましょう。 チュウしてもらった方、塗り絵してもらった方は、報告に対するアクションは義務ではありません。ですが、出来れば時間がかかっても返事をした方がいいかと思います。チュウの報告に気づけないと残念ですので、連絡手段はしっかり決めておきましょう。例外があります。設定板に設定を投稿したり、線画板に線画を投稿した際は2週間以内は返信が義務になります。 親ページやポケ擬ページの主張をよく確認して、チュウしましょう。 他人と交流する際は、相手が嫌がることや迷惑をかけることは絶対にやめましょう。悪気がないことや、自分がされても嫌じゃないことでも他人からしてみれば嫌なこと、ということがあります。 親御さんはチュウでのトラブルを防止するために、カタログページの作成にあたり、主張やNG事項をしっかり決めておきましょう。 上へ 転載について カタログ外部へのイラストの直リンクはおやめください。 設定画やその他の絵は【絵を描いた本人のみ】が自由に転載出来ることとします。別企画で再利用しても構いません。 チュウ絵・塗り絵の場合は【チュウ絵・塗り絵を描いた人】と【設定元の人・線画を描いた人】の自サイトであれば自由に転載が出来ます。 ピクシブやツイッター等の外部サイトへの転載も【箱入り娘宣言!】等の主張がない限り、自由に転載できるものとします。 主張する方は親ページ、またはポケ擬ページに必ず記載すること。 チュウした絵をピクシブやツイッター等の外部サイトに転載しようとしている方はチュウ元の人が主張していないか、よく確認しましょう。 転載する際はトラブル防止のため、必ず、設定元orチュウしてくれた人のHNも一緒に載せましょう。 また、サムネール利用に限り、サイズ変更・切り抜き等の加工をOKとします。 無関係の人は、このサイト上にあるリンク用バナー以外のイラストや設定の転載や加工は絶対におやめください。 上へ 個人情報について 住所や本名、電話番号等、大事な情報を載せてはいけません。 メールアドレス等の個人情報を掲載する場合は自己責任でお願いします。 万が一、当サイトで情報を悪用され、問題が起きた場合はポケ擬カタログは一切関知いたしません。 上へ 掲示板・メールについて 匿名での投稿・メールをしてはいけません。カタログにメンバー登録していない方も同様です。 「自分が作成したページ」の掲示板に他人が投稿したコメントの取り扱いについてですが、コメントの内容が変わってしまうような改変をしてはいけません。 ただし、対象のコメントが書き込まれてから1ヶ月以上経った場合、他人のコメントであっても消去できるようになります。 明らかに問題ある内容のコメントの場合は1ヶ月以上経っていなくても消去できます。 ページの編集のためにプラグインでコメントを隠したり、コメントの位置を変えたり、ログページに移すことはOKです。 上へ 不適切な発言・荒らし・なりすましについて 個人や団体への誹謗中傷・攻撃的な発言等、閲覧者が不快になるコメントやメール、他人のページを悪意を持って消去したり編集する等の荒らし行為は絶対にしてはいけません。 これはカタログ外部での発言やカタログメンバーでない場合でも適応させていただきますのでご了承ください。 なりすまし行為は絶対にしてはいけません。 悪意の有無に関係なく迷惑行為とみなします。 上へ リンクについて カタログ内部同士であれば、遊び場も含め、リンクはどのページでも自由に貼ることが出来ます。 カタログ外部からのリンクの場合、「入り口」か「自分が作成したページ」か「ページ作成者さんがリンクを許可したページ」のみリンクを許可しています。 公開制のオンラインブックマーク・ソーシャルブックマークは、自分が作成したページのみにしてください。 例外として、紹介したい他所のポケ擬さんがいる場合、「うちの子紹介状!」もしくは「うちの子紹介状G!!」を主張している親御様のポケ擬ページに限り、リンクを貼ることが出来ます。 上へ メンバーをやめたい場合 メンバーをやめたい場合、下記のことをご理解ください。 メンバーをやめた方が作成した全てのページはトラブル防止のため削除されます。 一度メンバーをやめた方は、一部例外※を除き、再登録出来ません。 ※メンバー情報の変更のための再登録 メンバーをやめたい方は こちら で手続きをお願いします。 上へ 規約を守れない場合 問題があった場合にはメールで警告いたします。 悪質な規約違反と判断された方は下記の罰則が与えられる可能性があります。 これはメンバーであっても、そうでなくても適応されます。 メンバーの場合、メンバーから除外 カタログへの立ち入り禁止 IPを晒しブラックリストに掲載 もしも問題が多発した場合にはカタログの閲覧をメンバーのみに限定させていただきますのでご了承ください。 カタログを気持ちよく使うためにご協力をお願いします。 最後に お疲れさまでした。 編集や、その他システムについては取扱説明書をご覧ください。 困ったこと、わからないこと、規約についての疑問や質問等はサポートで承っています。 上へ
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企画 更新順 - 名前五十音順 - 稼働中! - 終了 一覧表示 自作タグ 新規登録 えりー/カタログブートキャンプ! 御旗のもとに 神無月香/フラッとハロウィーン! 宣伝中企画 inu/ポケ擬カタログ Does/制空戦争ルフトシュロス その他 更新順 一覧表示 自作タグ
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ACVD アセンブル実践 ここは、初心者が自力で実用アセンを組めるようアセンの組み方を解説するページです。 勢力戦で活躍する機体はほとんどがパーツ一つ一つの役割と組み合わせを考えて構成されています。 それぞれのパーツがどのような役割を持って選ばれているのかを例を示して解説していきます。 注意事項 ここに記載されている情報は、レザスピ出現当時またはその直後(2014年ごろ?)の情報です。 必ずしも現環境のテンプレアセンとは言えないため、それらが知りたい方はネットで調べたりしましょう。 その他のアセンや考え方についてはVD アセン研究 アセン編をご参考下さい。 ACVD アセンブル実践注意事項 アセン構築の流れ機体コンセプトを決める 脚部を決める フレームを考える 武装を考える 内装を考える アセンブル解説 例1 バランス型近距離火力重二機体コンセプトフレーム解説 武装解説 内装解説 総評 苦手な機体の例 派生 KT近接重二 派生 KTレザスピ重二 例2 レザスピ四脚機体コンセプト武装解説 フレーム解説 内装解説 総評 派生1 バランス型レザスピ四脚 派生2 ガトジュピ四脚 例3 汎用中二機体コンセプトフレーム解説 武装解説 内装解説 総評 派生 高防御中二 コメント アセン構築の流れ アセンを組む際の大まかな流れとポイントを説明します。 機体コンセプトを決める 始めにどのような機体を作りたいかを考える。ここで機体の方向性が決まる。目的を具体的にするほどその方向に強い機体になる。 仮想敵、使いたい武装から考えると具体的なアセンが組みやすい。(例・CE脚をパルスで焼きたい。砲台を破壊するためスナイパーキャノンを持って行きたい。) 脚部を決める コンセプトが決まったら脚部を決める。脚部は機体の装甲値と機動性を大きく左右し、さらに積載量によって使える武装が変わってくる。ここが決まらなければ機体が作れないアセンの要。コンセプトに合う脚部を考える。火力が欲しければ積載があり強力な武器を積める重量二脚やタンク、スナイパーキャノンを持ちたければ連射速度の上がる四脚といった具合。 同じカテゴリの脚部のなかでもさらにパーツごとに特徴がある。よりコンセプトに合致した脚を選びたい。 装甲値の調整や武装との相性によっては後から変えることも良くある。 フレームを考える 脚部が決まったらフレーム全体を考えていく。 まず考えるのは装甲値。今作では跳弾の存在により装甲値が非常に重要なパラメータとなる。 防ぎたい武装を考えそれを跳弾できる防御値を確保する。 防御値がある程度まとまったら機体性能を考えて調整していく。基本的に内部性能に優れたパーツほど装甲値は低い。目標防御値を割らないよう内部性能を高めていく。 武装を考える 狙う敵を考え武装を選択していく。 武装を選ぶときは仮想敵を考えるのがポイント。狙う相手を絞ることでその相手に対して効率よく火力を発揮できる。狙う相手を絞りすぎると詰む場面が多くなり、広げ過ぎるとどの相手にも有利を取れない器用貧乏となる。バランスを考えよう。 少なくとも手持ち武器二つはメインターゲットを狙う武器を持とう。ハンガーは狙う敵を増やし、盾対策も考えて手持ちとは違う属性の武器を持ちたい。 内装を考える ブースターは脚に次いで機体の挙動を決める重要なパーツ。戦闘スタイルとの相性を考えて決める。加速型は機体を細かく制御しやすい。細かなハイブーストと燃費の良いグライドブーストにより敵に貼りつく戦い方に向く。 出力型はハイブーストとブーストドライブによる機動に優れる。速度の速さと移動距離の長さから一気に距離を詰める、または離すことが可能。 ジェネレータは武装と戦闘スタイルとの相性を考えて決める。基本的にはEN出力の高い出力型がEN切れを起こさず使いやすい。容量が少ないためレーザーキャノンのようなENを大量に使う武器とは相性が悪い。 容量型はその容量を活用し大量のENが必要な武器を使う機体や一気に敵を追い詰める戦い方に使われる。一度ENが切れると立て直しが難しくEN管理の技術が要求される。 タンクは素のEN消費が少ないため、出力より容量が重視される傾向が強い。 FCSはロック距離、ロック演算、ロックサイズなど各パラメータを見て武装、戦闘スタイルと相性のいいものを選ぶ。近距離戦ではロックサイズを、遠距離戦ではロック距離を重視したい。ロック速度の遅い武器を使うときはロックまでの時間を左右するロック演算も重視する。ミサイルを使う場合はミサイルロック演算とミサイルロック数も考える。 全てのFCSに長所と短所がある。欲しい要素、要らない要素と長所短所が合致するFCSが機体と相性のいいものとなる。 初心者はロック距離を伸ばしたがる傾向が強いが、初心者には遠距離FCSはおすすめできない。遠距離FCSはロックサイズが小さくまともに敵を捉えられなくなる場合がほとんどで、さらに主要な武器は距離が離れると距離減衰で威力が無くなるか弾が全く当たらなくなるためである。適した武器と戦い方を考えて使うこと。 アセンブル解説 いくつか機体例を紹介し、機体の特徴とパーツの選択基準について解説していきます。 紹介する機体は所謂テンプレに近いものとなります。 テンプレ機体は高い性能を得るためにパーツが非常によく考えて組まれているので、アセンの手本としても優れています。 例1 バランス型近距離火力重二 機体コンセプト 近中距離で高火力を叩きこみ重中量機に大打撃を与えるアセン。 グライドブーストにより距離を詰め、高威力武器により貫通を狙う。 フレームHd-G-A88(旧ローランド)、CB-209(改造)、AE-118(191腕)、AOI mdl.1(主任足) 武装威力3Au-C-B07(旧ポデンカ)+威力3Au-C-B07(旧ポデンカ)+SAZANAMI mdl.2+AM/SHA-207(KE盾)+威力3HATSUKARI mdl.2(旧アラキデ) 内装FCS Fs-L-F03(23FCS)、ジェネレータ MAKIBASHIRA mdl.3、ブースター BA309(旧シナツ)、リコン ASATORI mdl.1 パフォーマンスBOOSTER108、HB253、KE1728、CE2108、TE3077、対反動1329、旋回681、AP38125、EN回復3020(スキャン時7429) フレーム解説 KEは旧カレンデュラ、CEは3連バトを弾ける防御値を確保。TEはパルガン、パルマシを完全に弾ける。各属性の高火力武器をバランス良く防ぐ装甲を備え、粘り強く戦うスタイル。目安としてKEは連射力の高いライフルを弾く1505以上、CEは3連バトを弾く2036以上・ARAGANEを弾く2137以上、TEはパルスガン・パルスマシンガンを弾く1100以上。 脚部は攻めを重視し、防御力と機動力のバランスが良いAOIを選択する。AOIをベースとしたとき、頭部は安定性能・カメラ性能が優秀なローランド、腕は射撃安定の高いCE腕が使えるのも魅力。 AOI mdl.1の場合、Ar-M-W48改(法界坊腕。CE最硬)を使えばARAGANEを弾け、3連バト弾きに落とせば199腕・191腕・KOCHO mdl.1が使え、火力を増強できる。 頭部をHd-Y-F17、腕部を法界坊腕にすれば、3連バトを弾きつつロック距離の延長やスキャン性能の向上により戦いやすくなる。 腕は射撃安定性能が高いAE-118(射撃安定性能191)。火力を増やすため射撃安定の高いものを選択する。もとのリロードが遅いバトルライフルはこの恩恵が大きい。 武装解説 威力3ポデンカとVTFミサイルの高威力武器の組み合わせ。メインターゲットである重量機の装甲値を考え、跳弾されないよう威力の高い武器を選択した。 ハンガーのパルスマシンガンは四脚・軽量機に対して有効な武器。ポデンカの苦手な敵をフォローする。 空いたハンガーには、重二の天敵であるスナライやオトキャタンクへの対策としてKE盾を装備している。 バトライ機の鳥葬対策にCE盾も悪くはない。 肩を決める際は仮想敵を考えるのがポイント。ある程度狙う敵を絞ることで有効な武装が見えてくる。味方にサブコン機がいる場合、肩はラージミサイルにしてFCSをFA-303(旧ヤサカニ)に。かなりのダメージに加えて確定で硬直&装甲低下なので、鳥葬の処理速度が跳ね上がる。このタイプの重二を複数並べたのがいわゆるラジ編成である。 またロック時間と精度に優れるCEミサイル(Su-J-G17)も有効。こちらはステルス性を持っている為、CIWSに消されにくい。 TEミサイル(ジュピター)は4脚に対して大ダメージを狙えるが、このアセンのメインターゲットである重二やタンクに強く当たれなくなるのでかなり器用貧乏になる。またシングルスロットでは回転効率がよくない為、必ずしも決定打になるとは限らない。 内装解説 23FCSは最大のサイトサイズを持ち近距離での戦闘に優れる。ロック距離は短いが遠距離が苦手なポデンカとの相性は良い。 ブースターはシナツを選択。グライドブーストによる機動をメインに使い近距離で敵に張り付く。所謂グラブデブ。加速型ブースターを使う場合、優秀なグライドブースト性能で走り回ることで高い機動力を得られる。 出力型ブースターを使う場合、ハイブーストやブーストドライブを使った機動がメインとなる。壁を使った立ち回りが有効。 ジェネレータの選択も、接近戦機体には何気に重要。小まめに攻めるか、一気に攻めるかが変わる。出力型はスキャンモードで無限グラブが可能。回復が早いため息切れしないかわりに、戦闘モードの持続力は短い。少し攻めてはすぐに逃げるという戦い方に向く。砂漠マップのような遮蔽物の少ない場所や、大人数でのバトルロイヤルで長時間走り回るのに便利。 容量型は戦闘モードでのグラブ持続力が長く、ハイブーストの追加加速もしやすいため、逃げる敵を強引に捉えることができる。その一方でエネルギーが切れると回復が非常に遅い。一度攻め始めたら一気に倒し切るという戦法に向く。WINDY CITYのような遮蔽物だらけの地形で強みを発揮する。 総評 武装、内装はいずれも近距離で戦うことを考え選択され、結果近距離戦闘において高い戦闘力を持つ機体に仕上がっている。タンク以外と正面から撃ち合うならそうそう負けない。低燃費なグライドブースト・ハイブーストを活用し、捕捉した敵を絶え間なく攻撃する事が重要。 ショット3バト持ちや近接機には逆に引き撃ちを意識しよう。近づきすぎず離れすぎない距離を保つこと。頭部のカメラ性能を上げておくと距離の管理に余裕ができ、少し楽になる。 タンクが相手の場合は、思い切ってグラブ・ハイブで飛び込み側面や背後を取ろう。ただしブーストチャージで一撃殺されるリスクもあるので要注意。 苦手な機体がはっきりしており、そういった相手にはチームでの分担が求められる。特に現環境ではひっきりなしにハバスが飛んでくる為、迂闊な動きは即致命傷に繋がる。派生機のKT型とは編成で使い分けたい。 苦手な機体の例 スナライ軽量機 当アセンは接近戦に特化した機体であるため、射程外からスナイパーライフルを撃たれると何もできなくなってしまう。 一応はKE盾で防げるが、スナライ軽量機が盾割り用にレーザーライフルやヒートマシンガンを装備している場合もあり万全とはいえない。 オトキャヒトキャタンク オートキャノンの削り能力とヒートキャノンの衝撃力がどちらも厄介。特にヒートキャノンはグライドブースト中に食らうと長時間硬直してしまうため、最悪そのままハメ殺されることもある。 当アセンとしては低燃費なグラブ+ハイブで背後に回り込みたい。回り込みさえすれば一方的に攻撃でき、そのまま勝てることもある。ただし背後へ回る時に敵のブーストチャージには注意すること。 レザスピ重二 当アセンの場合はハバス単品でも貫通するのだが、レーザーライフルによる硬直で回避行動を阻害されたり接近を止められたりすることがあり、戦いにくい相手。 一方で、こちらの戦闘距離にまで踏み込んでしまえば両手ポデンカ+VTFミサイルの火力で押し勝てる。接近するまで敵の攻撃をいかに凌ぐかが重要。 レザスピ/ガトジュピ四脚 当アセンの天敵。 主力兵器のバトライ・ミサイルが当て辛い上に効果が薄く、一方であちらは高々度から易々と撃ち下ろしてくる。 テンプレのKC4脚は機動力と射程に優れ、動き回ってもあっさり捕捉されハバスで大ダメージを負ってしまう。 ガトジュピは瞬間的な大ダメージは無いものの、こちらのミサイルは消され、KE盾はTEミサイルで剥がされるためジリ貧。サブのTE武器を無力化されやすいのも辛い。 そもそも機動力や交戦可能距離もこちらより長く、逃げることも追うことも難しい。 よほどの腕前の差が無ければ、正面から4脚に挑むのは無謀。チーム戦では味方に対応してもらおう。 運悪くこれとタイマンになってしまった場合は、とにかく射程距離内に収めて逃がさないこと。 派生 KT近接重二 フレームHF-227(マギー頭)、CB-209(KE最硬)、Ar-M-E34/L(改造)、AOI mdl.1(主任足) 武装威力3Au-C-B07(旧ポデンカ)+威力3Au-C-B07(旧ポデンカ)+SAZANAMI mdl.2+Au-U-E05(CE盾)+威力3HATSUKARI mdl.2(旧アラキデ) 内装FCS Fs-L-F03(23FCS)、ジェネレータ MAKIBASHIRA mdl.3、ブースター BA309(旧シナツ)、リコン ASATORI mdl.1 パフォーマンスBOOSTER108、HB252、KE1892、CE1680、TE3087、対反動1323、旋回679、EN回復3786 フレーム解説アプデによるレザスピの大流行により、衝撃ハバス(KE1870)を弾くというニーズに応えるべく増加したフレーム。 衝撃込みのAM/RFB-215(旧ランポルド)を弾けるため初期からある程度は見かけられたが、現行では上のバランス型に変わって主力になりつつある。編成の際重二を二機以上入れる場合は↑のタイプとこちらを組み合わせることが多い。 低CE値が弱点ではあるが、命3Au-C-H22(三バト。CE1450)を始めとする対中二に採用される命3バトライは弾けるため中二メタはそこまで刺さらない(衝撃込みでは貫通するため過信は禁物)。なにより上の物より燃費と機動力で勝るのでCE兵器を足で捌きやすい。 武装解説↑と同様。だが射撃安定値で劣りやすいという欠点がある。盾は弱点を補えるCEを採用している。 内装解説↑と同様。出力型・容量型どちらも使いやすい。 苦手な機体の例ハバスが通らなくなった為、レザスピ4脚に関しては倒せなくとも倒される事はなく、レザスピ重2に対しては相当強く当たれる。 両手3連バトライ重2DPSで劣る為、あっという間に削り取られる。ロックを切っても即座にロックし直される為追いかけ回される。 CE盾対策として肩にハバスを積んでいる機体も多く、非常に相性が悪い。 派生 KTレザスピ重二 フレームHd-Y-F08(CE皿頭)、CA-215(盾コア)、AB-107D(改造トースタ)、AOI mdl.2(デカール脚) 武装威力3Au-L-K29(軽澤)+威力3Au-L-K29(軽澤)+SL/KMB-118H(旧ハバス)+Au-U-E05(重CE盾)+AM/SHA-207(KE盾) 内装FCS Fs-L-E28(250FCS)、ジェネレータ Ge-D-G23(バイタル)、ブースター Bo-C-H111(ダーフォン)、リコン ASATORI mdl.1 フレーム解説上記と同じくハバスラインを取った重2。腕をAB-107D(改造トースタ)に切り替える事で、Wスロットにしてミサイル適正を上げ、下がった射撃安定は影響を受けないレーザー兵器を持つ事でカバーする。 パーツ単位で細かい部分を弄れる余裕があり、AOI mdl.1を用いて積載と装甲値を稼いだり、頭部をUMEGAE mdl.1にしてカメラ射程と機動力を底上げしたりと好みに合わせて調整できる。 下記のレザスピ4脚のメタとして機能し、戦術的な運用は大体同じであるが、TE防御とカメラ性能の差で撃ち合いを制する。 ただし4脚特有の滞空能力=打ち下ろし性能を犠牲にしているのでマップによっては不利になり、火力が吐き出し辛くなる事も。 武装解説 下記レザスピ4脚から盾の属性を切り替えただけでほぼ同様。 肩・ハンガー兵装についてはあくまで一例でコレが正解という事はなく、フレーム同様フレシキブルに調整できるのが強み。 更なる派生として、レーザーを3連バトルライフル(腕部射撃安定の低さの影響が少ない)にしてインファイト仕様に切り替える事もできる。 他にスナイパーライフルを持った『砂重』といった派生にも適正があるフレーム。この場合機動力が求められるので脚部はmdl.2でほぼ固定。 内装解説 レザスピ4脚同様、ブースターは出力型であれば基本的にどれも相性がよい。 一方足回りの問題からジェネレータがSUZUMUSHIだと咄嗟の回避がかなり困難な事から旧バイタルを選択。 苦手な機体の例 KT型のインファイト機に襲われると非常に不利。やはりCE値の低さから3連バトルライフルは大きな脅威。盾でカバーする他、とにかく距離を取って射程のアドバンテージを活かしたい。 レーザーチャージを行いつつも機動力は高くない為、鳥葬や近接武器も常に警戒をする必要がある。 例2 レザスピ四脚 機体コンセプト 高威力レーザーライフルとハイスピードミサイルで、中距離以遠から瞬間的に大火力を叩き込む機体。この組み合わせによる戦法は通称「レザスピ」と呼ばれる。 レザスピの性能を引き出すよう各種機体性能を調整する。 フレームHF-227(マギー頭)、CB-209(KE最硬)、AB-107D(改造)、L4A-119 武装AMAGOROMO mdl.2(TE盾)+AM/SHA-207(KE盾)+SL/KMB-118H(旧ハバス)+威力3Au-L-K29(軽澤)+威力3Au-L-K29(軽澤) 内装FCS Fs-L-E28(250FCS)、ジェネレータ SUZUMUSHI mdl.1、ブースター TOKONATSU mdl.1、リコン ASATORI mdl.1 パフォーマンスBOOSTER145、HB293、KE1876、CE2392、TE390、対反動1561、旋回657、EN回復5740 武装解説 中遠距離で火力を発揮する武装として軽澤とハバスを装備している。所謂レザスピと呼ばれる組み合わせ。 軽澤で相手を装甲低下させ、ハバスを六発撃ち込む。ハバス本来の威力は1496だが、防御低下によりKE防御値1870まで貫通するようになる。軽澤は高弾速・高速ロックと当てやすく、さらには高い衝撃力により防御低下や硬直を引き起こす。装弾数も多く、ハバスが弾切れしてもなお戦える。チューンは威力特化にして、衝撃力を伸ばそう。 ハバスも同じく非常に命中率が高く、衝撃込みで実質KE1870+爆風ダメージと非常に威力が高い。中距離でまともにこれと撃ち合える武器はないほど強力な組み合わせである。 レザスピが攻撃力として優秀なので、ハンガーにはKE盾とTE盾を備えて生存性を高める。 (バグ防止のためにハンガーには盾を吊らない)TE防御が低い四脚はレーザーキャノンやレーザーライフルで撃ち返されたり、中二や軽二がパルスガンで突撃してくることが多い。それらの対策にTE盾をハンガーに装備している。 スナイパーライフルで中距離から撃ち返してくる相手も多いため、対策としてKE盾を装備する。 尤も、TE盾や軽澤と比べてKE盾の装備優先度は低い。砲台破壊用のスナイパーキャノンを追加したい場合は、KE盾と交換しよう。 一部の四脚は軽澤の衝撃力を上回る対反動性能を備えている。そのような四脚にも防御低下を狙いたい場合は、KE盾と軽澤2本をおろして、中沢3本にするのもあり。 フレーム解説 高所からじっくりと敵を狙うため、滞空性能に優れた四脚を選択する。 レザスピを使うにあたり、最も警戒するべきは同族であるレザスピ。防御値は防御低下ハバスを弾けるKE1870の確保が最重要となる。必然的にTE防御値が犠牲となるが、これは機動性と盾でフォローする。 脚部はKE1870を満たしつつ最大限機動力を確保できるL4A-119を選択。高所を陣取って射線を通したり、パルスガンを持った軽中量機から逃げるのに役立つ。特に119は防御値、機動力、APが高く、四脚の中でも破格の性能を持つ。 頭部は防御値を満たすパーツの中から、カメラ性能の高いマギー頭を選択。マギー頭のカメラ性能なら、実際のロック距離がFCSのそれの1.2倍程度に伸びる。 腕はスロット倍率2かつ防御値を満たす改造Wトースター。防御値を満たそうとするとこのパーツ一択になるのだが、Wスロットによりミサイルの火力が倍増し戦力の強化にもなっている。射撃安定は低いが、ワンショットでダメージを稼ぐ武装ならさほどデメリットにはならない。 コアはKE防御値を稼ぐためKE最硬(無改造)。頭部をマギー頭にした場合、KE1870を満たすフレームはこれで固定される。 内装解説 レザスピの運用では、FCSにはロック距離とミサイル関係の性能が求められる。上の条件からFs-L-E28を選択。ミサイルロック演算・数ともに優秀かつ長いロック距離を備え、レザスピの運用に非常に適している。ロック演算が低いが、軽澤のロック速度が早いので問題ない。 ジェネレータは軽澤2本の運用に耐えうるものを選ぶ必要がある。鈴虫は高いEN出力を備え、軽澤1本を無限にチャージし続けることができる。 ブースターは出力型を選択。レザスピの運用を考えると、空中に留まったまま機動力を確保できるブースターが望ましい。ハイブースト、ブーストドライブにより空中でも高い機動力を出せる出力型ブースターと相性が良いだろう。ただし、戦闘モード中は頻繁にハイブ―ストを吹かすことはできない。また、軽澤チャージ中のハイブ―ストは一回きりである。戦闘モードとスキャンモードをうまく使い分けることが重要。 総評 レザスピを使うこととレザスピを防ぐことを念頭に組まれた構成で、中距離以遠で確かな強さを持つ。 近づかれると反撃できず不利になるが機動力と耐久性でその弱点をカバーしている。攻防ともに高いバランスを持つ。その性能から勢力戦でも使用率がトップクラスに高い。レザスピにどう対処するのかをアセン・編成の両面から考えておくことが必須である。 派生1 バランス型レザスピ四脚 フレームHF-227(マギー頭)、CA-215(盾コア)、AD-228(旧アニマス)、L4A-119 武装威力3Au-L-K37(中沢)+威力3Au-L-K37(中沢)+SL/KMB-118H(旧ハバス)+AMAGOROMO mdl.2(TE盾)+AM/SHA-207(KE盾) 内装FCS Fs-L-E28(250FCS)、ジェネレータ Ge-D-G23(旧バイタル)、ブースター Bo-C-L13(旧ブリャ)、リコン ASATORI mdl.1 パフォーマンスBOOSTER147、HB298、KE1555、CE2389、TE834、対反動1590、旋回654、EN回復5441、AP44232 フレーム解説 対↑目的で重二等にパルスマシンガンが採用されはじめ、それに対応して構築された。KE装甲をSU09 Jellyfish(クラゲ。KE1532)弾きに抑える代わりに、威力3HATSUKARI mdl.2(旧アラキデ)を跳弾できる。 シルエットが似通っていることもあり、スポットでのタゲ指定が無い場合はどちらに衝撃ハバスが通りどちらにアラキデが通るのか分かり辛い。単体で見てもTE腕部や盾コアの採用により高いAPを獲得しており、即死しづらい。 KE防御値を犠牲にしたことで弱点が増えている点には注意。レザスピ同士の撃ち合いを考慮した場合、衝撃ハバスが貫通する分ダメージレースで圧倒的に不利になる。 パルスマシンガンは跳弾できるが、パルスガンは相変わらず貫通する。軽中量機の位置はよく確認しておこう。 KE防御値1567も下回っているため、衝撃込みでオートキャノンが貫通してくる。タンクの主要武器の一つなので、捕捉されないように立ち回ろう。 軽量四脚でタンクに捕捉されるようではさすがに腕不足。高度と移動速度、壁蹴りという圧倒的なアドバンテージを生かせば、実際はさほど脅威にはならない。 武装解説レザスピ装備に関しては↑と同様だが衝撃ハバスや旧カレンデュラへのメタとしてKE盾を持つ。 内装解説↑と同様。 派生2 ガトジュピ四脚 フレームHF-227(マギー頭)、MATSUKAZE mdl.3(松風、旧ダジボーグ)、AD-228(旧アニマス)、L4A-119 武装威力3AM/GGA-206(3500ガト)+威力3AM/GGA-206(3500ガト)+SU30 jupiter(ジュピター)+AMAGOROMO mdl.2(TE盾)+AM/SHA-207(KE盾) 内装FCS Fs-L-E28(250FCS)、ジェネレータ Ge-D-G23(旧バイタル)、ブースター Bo-C-L13(旧ブリャ)、リコン ASATORI mdl.1 パフォーマンスBOOSTER148、HB300、KE1048、CE2323、TE1452、対反動1578、旋回655、EN回復6209、AP48607 フレーム解説パルスガンやジュピターといったTE武器を本格的に無力化する四脚。いわゆるCT四脚。 ガトリングやショットガンといった高DPSのKE武器は最低限跳弾でき、さらに5万近いAPで非常にタフ。機動力も高いため、総じて「落とされにくい」アセンである。 頭部をH07 Starlightに変更すれば、連射型ハンドガンのAKIGIRIも防げるようになる。カメラ性能が下がるので若干戦いにくくなるが。 ライフル・オートキャノン・KEミサイルに非常に弱く、これらに捕捉されると5万のAPも瞬く間に削られる。機動力や高度の優位性を活かして、捕捉されないよう逃げ回りながら戦おう。 武装解説 3500ガト二本+ジュピターのいわゆるガトジュピ。35ガトでいかなる相手にも安定してダメージを与え、さらには上空から連射を浴びせることでミサイルもある程度かき消す。 ジュピターは軽量機・中二・(主な)レザスピへ瞬間的な大ダメージを与えたり、敵のKE盾を破壊するのに役立つ。 幅広い対応範囲に加え、ハバスをガトで迎撃しつつTE盾で中沢軽沢を防ぎガト+ジュピターで有効打を与えられることから対レザスピ119にはとりわけ役立つ。通常のレザスピ構成も可能。またガトジュピは上でも書いたように汎用性が高いため四脚全般や両肩腕を採用した重二でも有効である 現在ではこのフレームに250FCSを採用した範サブ中沢3本の構成の方が多くみられる。 内装解説通常のレザスピと同様。レザライのチャージがない分軽快に動ける 例3 汎用中二 機体コンセプト 汎用性を高め味方をフォローする機体。 CIWSで敵のミサイルを迎撃しつつ、攻撃においては高い機動力で敵に肉薄して瞬時に大ダメージを狙う。 フレームHd-G-A88(旧ローランド)、MATSUKAZE mdl.3、AE-118(191腕)、L03 FreQuency 武装威力3Au-C-B07(旧ポデンカ)+威力3Au-C-B07(旧ポデンカ)+SL/CWA-243(CIWS)+威力3NIODORI mdl.3+威力3NIODORI mdl.3 内装FCS FA-303(旧ヤサカニ)、ジェネレータ Ge-D-G23(バイタル)、ブースター BA309(旧シナツ)、リコン ASATORI mdl.3 パフォーマンスBOOSTER130、HB305、KE1887、CE1159、TE1212、対反動1301、旋回730、EN回復4760 フレーム解説 KEは防御低下ハバス、CEはヒートマシンガン、TEはパルスガンのKnuckleを弾ける数値。中二のようなKEの高い脚部では、防御低下ハバスを防ぐKE1870は必ず確保したい数値。 CEはヒートマシンガンを防げる数値を確保する。バトルライフルは機動力で回避しよう。TE防御も似たような考えで、パルスガンを防御値で防ぎ、レーザーやプラズマガンは防ぎようがないので逃げる。 中二の装甲値は選択肢が広い。基本は防御低下ハバスを防ぎつつヒートマシンガンとパルスガンの中から防ぐ武器と避ける武器を選択して防御値を考えることになる。 脚部は装甲と機動力の高いFreQuencyを選択。他の脚と比べると姿勢制御に優れ機動性と対反動が高い。その代わり消費ENが比較的高くなる。 対反動性能が中二の中では頭一つ抜けている。防御低下は防げないがショットガンやハイスピードミサイルでの硬直を防ぐことができる。 腕は射撃安定が高い191腕。防御値を確保しつつなるべく射撃安定の高い腕を選択。肩にミサイルを積まない分腕の火力は高くしたい。 頭部は高い装甲値を持つHd-G-A88を選択。ここで装甲値を稼ぎ、内部性能の高い腕を搭載している。頭部の性能も安定とカメラ性能に優れる。 スキャン性能が欲しければ、防御値を妥協してHd-Y-F08等を積むのもあり。 武装解説 威力3ポデンカとパルスガンの組み合わせ。主に対重量機用に高威力バトルライフル、四脚などの低TE脚用にパルスガンを持つ。CE・TE防御を両立する機体は少ないため、幅広い敵を相手に出来る。 パルスガンは威力と同時発射数、使いやすさを考慮しNIODORI mdl.3を選択している。パルスガンは四脚などの低TE脚に大ダメージを与えられるが、射程が非常に短い。中二の機動力を活かしパルスガンを当てに行く。機動力を活かし低TE脚に大ダメージを与えることもこの機体の役割。 ショルダーにCIWSを積み、相手のミサイルを防ぐ。相手の火力を削ることで味方を有利にする。 CIWSやサブコンピュータのような支援装備は重量が軽いため、積載が少なくミサイルが積みにくい中・軽量機が持つことが多い。 内装解説 FCSはFA-303。サイトサイズとロック演算に優れ、さらに消費ENも少ない。使用武器が近距離向きのためサイトサイズとロック演算を重視。最大のサイトサイズを持つFs-L-F03もこの機体と相性が良い。 ジェネレータはパルスガンでENを使うことを考慮してGe-D-D23(バイタル)を選択。高いEN出力により息切れせず、そこそこのEN容量により接近からパルスガンの発射までに使うENを賄う。 ブースターはBA309(シナツ)。小回りが利き相手を捉え続けやすい。またバイタルとシナツの組み合わせはスキャンモードでグライドブーストを吹かし続けることができ、中二の速度と相まって高い機動性を発揮する。 総評 高い機動力と最低限の防御力を持ち、生存力は高い。単純な火力は高くないので味方との連携が重要となる。 火力負けするので重量機と向き合っての撃ちあいは厳禁。接近して旋回戦に持ち込む等、相手の攻撃を避ける工夫が必要。 ミサイル持ちを封殺したりパルスガンで不意打ちするといった立ち回りによって強みが活かされるだろう。 既に戦場で見ることはなく、弱いわけではないが下記のシウス中二に総合力で食われる形となった。強みを見出したければ対反動、積載量を利用し後述の中二に勝る利点を考えるように。 派生 高防御中二 フレームHd-G-A88(旧ローランド)、MATSUKAZE mdl.3、AE-118(191腕)、L2MA-131(旧デナリ) 武装威力3Au-C-B07(旧ポデンカ)+威力3Au-C-B07(旧ポデンカ)+SL/CWA-243(CIWS)+201Au-M-R31(旧マハオン)+威力3AM/SGA-204(ウサギ) 内装FCS Fs-L-F03(23FCS)、ジェネレータ Ge-D-D23(バイタル)、ブースター BA309(旧シナツ)、リコン ASATORI mdl.1 パフォーマンスBOOSTER125、HB293、KE2069、CE1138、TE1296、対反動1196、旋回708、EN回復5348 フレーム解説装甲値&脚部消費ENを優先したタイプであり、KEは衝撃ハバス(1870)どころかSL/KMC-204V(赤垂直。1952)、CEはAU25 Kalong(1111)、TEは201振りマハオン(Au-M-R31 1238)まで弾く中二として欲しい数値を満たしたほぼ完璧なスーパー装甲。さらに(若干鈍足にはなったものの)脚部の消費ENは半分以下で燃費も良くなったおかげで、実際には動ける回数が増えた。 しかし対反動性能の低さはかなり響いてくる。詳細は下の項目にて。 武装解説構成自体は中二のテンプレ。ウサギ+マハオンで同型機も狩れるのが特徴 衝撃武器として非常に採用率の高い300ウサギで硬直しないためには対反動性能が1196以上必要である。このフレームの場合、これを満たすためにかなり装備に制限がかかる。上であげた構成から例えばFCSをヤサカニにしたりハンガーをマハオン二本にするだけでアウトとなる。Wバトを主軸にするならばバイタルの場合Wポデ+ウサギ一本までほぼ確定、肩がサブコンなら辛うじてマハオンをNIODORI mdl.3(ナパ)に変更できる。Wパルスを積めないため対四脚でのダメージ効率が低下するのが痛い。 ショット三バトの流行次第では対反動性能の確保を諦めるのも手ではある。ただしどうしたってVTFで装甲低下するので注意は怠らないよう。 内装解説ほぼバイタルシナツ固定。容量ジェネでWフレモントというのも手。 総評衝撃ハバスとカヤック、ナパを弾く前テンプレに対抗してAU25 Kalongの採用率が向上、更にそれに対抗する形でこのアセンが開発され、流行。武装構成といい装甲バランスといい機動性といい中二の汎用性を損なわないギリギリのバランスが保たれている。 現在は対反動を無視したWストレコWパルガン等の装備で主流の中二となり、勢力、デュエル問わず見られるアセンとなっている。 コメント wiki一切見ずに組んだ機体がレザスピ四脚と完全に同じだった... -- (名無しさん) 2015-05-31 23 58 14 環境考えて強パーツ組み合わせれば必然的に収束するんやな -- (名無しさん) 2015-06-01 06 31 54 ↑ほんとそんな感じで組んでた -- (名無しさん) 2015-06-01 22 40 21 ↑あ、これ強くね?みたいな感じで 連投すまん -- (名無しさん) 2015-06-01 22 41 04 機体コンセプトの代わりにアセンを四角で囲むレイアウトに変更してみました。派生機体が見やすくなったかと思います -- (名無しさん) 2015-06-06 01 34 24 一番上のバト重の肩についてだけど、ポデもつなら191でも実質リロかわらないから、191にして流行りのみどミサ弾く方が実用性ありそう 正直、トンデモアセンの初心者さんはwikiみてないだろうから要らない情報かもしれないが -- (名無しさん) 2015-07-24 14 38 52 KC型自体今はマイナー寄りとはいえ無理せずミドミサ弾けるならそっちの方がいいな -- (名無しさん) 2015-07-24 17 01 07 例1のバトライ重二にUNAC一機つけてワールドミッションに出ようと考えてるけど、良い相方UNACってどんなアセンだろう。スナキャタンクやレザキャタンクのような高衝撃の支援武器持ったやつが良いだろうか -- (名無しさん) 2015-08-22 14 06 49 ミッションによりけりだけど、自分の装甲を生かしてタゲを揃えてくれる機体でいいんじゃないかね。その際サブコン詰ませておくと非常にやりやすい -- (名無しさん) 2015-08-22 14 39 33 ↑ 遅くなりましたが、ありがとうございます! -- (名無しさん) 2015-08-23 22 43 27 現行のテンプレアセンを書いたページも作ったほうがいいかな?このページは本当の初心者向けに残し、新しく別のページを作って勢力戦向けのアセンを紹介する感じで。 -- (名無しさん) 2016-01-02 14 12 45 中二や軽四は若干の装備違いだけで、ローランド中二、KC軽四CT軽四・・・重二が一番今だとタイプが多いのでは?レザスピorミドorVTF重二、追弾唐沢、スナ沢重二などなど。その機体の編成の役割を? -- (名無しさん) 2016-01-03 19 08 43 ↑の通り環境ほぼ固定だからテンプレフレームはほぼ変わってないし、そもそも「ここは、初心者が自力で実用アセンを組めるようアセンの組み方を解説するページです。 勢力戦で活躍する機体はほとんどがパーツ一つ一つの役割と組み合わせを考えて構成されています。 それぞれのパーツがどのような役割を持って選ばれているのかを例を示して解説していきます。」だからアセンの組み方を教えるページであってテンプレアセンを紹介するページじゃないんよ。テンプレ見たいだけなら起動して傭兵見りゃいいんだしね -- (名無しさん) 2016-01-04 01 28 53 他の脚部には推奨アセンブルってないんですか?できれば軽量二脚のも見てみたいのですが -- (名無しさん) 2016-07-23 15 33 21 「ここは、初心者が自力で実用アセンを組めるようアセンの組み方を解説するページです。 勢力戦で活躍する機体はほとんどがパーツ一つ一つの役割と組み合わせを考えて構成されています。 それぞれのパーツがどのような役割を持って選ばれているのかを例を示して解説していきます。」であってテンプレアセンを紹介するページではない。軽二を使いたいならKEアンテナに盾脚で容量ジェネシナツでCIWSWウサギWナパを使いこなせるようになるまで特訓な -- (名無しさん) 2016-07-23 17 07 45 自分重二を使っているものなんですが、主任脚を使ったライフル弾きの機動重二を使っていまして、WサブコンW砂ライの武装なんですが、あと二つの武装が思いつきません。なにかオススメの武器はありますか? -- (名無しさん) 2016-11-26 16 52 04 唐沢、中沢、CE盾、3バト。テンプレアセンにWトースターデカール脚のがいるだろ -- (名無しさん) 2016-11-26 19 23 16 現安定2脚ステレコ止めhttp //jbbs.shitaraba.net/netgame/12296/#1 -- (名無しさん) 2018-07-21 10 24 07 デュエル用のテンプレ教えてください!! -- (名無しさん) 2019-04-24 22 18 29 ページ読んでから書こうな?テンプレは旧ロータスと旧ザイデンを2本ずつ、内装はグランスにバイタルシナツ、Wサブコンに積載ある中二脚に旧アニマスにベオウルフと盾コアだよ -- (名無しさん) 2019-04-25 10 23 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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